龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

大伟:可以啊,想说是:没有粉丝:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么对粉丝说吗……:啊,不是,那么游戏开发到现在,你有啥总结吗?大伟:总结什么?……在正式版,加入了很多剧情内容,讲述了一名操作员在一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作故事,而这名操作员由玩家来扮演

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

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这款游戏在许多老玩家心中地位到底有多高,我想不用说明大家都明白。……这是大家太多了还是V社确实要搞大新闻?……个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作到来,哪怕不是这个3

距离 8 点还有 3 分钟(Three Minutes to Eight)

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“时间似乎以一种███████方式██。必须███████。她是我的女朋友吗?" “一声巨响。……我想可能又是████,██████████。应该████问问,是否█████。”……如果█正在失去██理智该怎么。”

小组帖子:「戏游记」——深圳

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那么我想,为什么不去拜访下各地独立游戏人呢?……那些不被我们知道独立游戏人太多太多,其实很好奇他们现在生存状态,在如今内卷严重行业环境,要如何坚持独立游戏理想与初心……微:Lefland zerothebest: 也是研究一下本地游戏生态 有兴趣聊聊?

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类家伙,一个接一个,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做是……“御宅”世界从最一开始就是与我不容、与我不同,他们某些事恐怕是再努力也无法身同感受。……如果一个人只学习自己能共情东西,那他就只能困死在个人经验了。没有其他办法啊!

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS设计来制作这个BOSS场地。……希望做一个简单BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类。有范围攻击,或者会冲撞?

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

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,都可以寄给我,可以在下款作品"特别感谢"名单贴上你们名字.……,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,可以在下款作品"特别感谢"名单贴上你们名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏……B 站谌嘉教程案例游戏,不是正式游戏◎ 因时间有限,游戏玩法很简单,就是杀死所有你看到僵尸游戏开发历程

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家好,是没有自己作品,只会写点代码菜鸟一个一直以来,从大家教程和demo学到了很多东西……,分享一下自己做一点东西实现了横版act一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺

装甲较量(Armor Contest)

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体验驾驶坦克冲锋陷阵吗?感受钢铁碰撞精彩刺激吗?这款游戏带给你答案。……游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有……,在力所能及范围内将尽量满足

版本:Early Access


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